Anomaly 2: ostatni konwój ludzkości rusza na południe
Kilkanaście lat po inwazji obce maszyny zamieniły Ziemię w zamarznięte wzgórze wieżyczek. Ty prowadzisz konwój, który nie broni się z okopów, tylko przebija się przez kontrolowany przez najeźdźców kontynent. Polski hub dowodzenia gromadzi taktyków, którzy grają głębiej niż kampania podpowiada.
Radar inwazji w czasie rzeczywistym
Globalny system wczesnego ostrzegania ruchu wież obcych. Dane z kampanii pokazują, jak głęboko sięgnęła okupacja i gdzie konwoje ludzi wciąż przebijają się przez blokady.
Czołg czy mech? Decydujesz w połowie strzału
Każda maszyna w konwoju ma dwie postacie bojowe. Przesuń granicę i porównaj, jak zmienia się ogień, pancerz i tempo marszu.
Pancerz reaktywny
W formie czołgu jednostka znosi ostrzał Behemotha o 40% dłużej, ale traci możliwość ostrzału celów za przeszkodami.
Celność w ruchu
Mech strzela podczas kroku z karabinu obrotowego, co pozwala wymusić ogień wieży i przejść pod jej ślepym kątem.
Tempo transformacji
Zmiana formy trwa 1,4 s. Doświadczeni dowódcy planują ją w momencie przeładowania wroga, co uczy nasze szkolenie Tower Offense.
Klasowe wozy na taśmie montażowej
Jackal
Szybki wóz rozpoznania. Sprawdza promień wieży, zanim wjedzie w nią kolumna główna.
SpecyfikacjaMammoth
Płytowy pancerz i działo 120 mm. Otwiera marsz tam, gdzie lekkie jednostki giną w minutę.
SpecyfikacjaStrider
Forma krocząca Mammotha. Plazma o podwójnym tempie ognia, słabszy pancerz czołowy.
SpecyfikacjaHellhound
Miotacz do czyszczenia klastrów dronów. Śmiertelny w wąskich ulicach ruin metropolii.
SpecyfikacjaCztery zdolności, jeden pierścień
W Anomaly 2 nie budujesz wież, tylko kupujesz sekundy. Zdolności dowódcy to czysta taktyka czasowa: naprawa pod ogniem, wabik, impuls EMP i zasłona dymna.
Wybierz węzeł na pierścieniu
Kliknij ikonę zdolności, aby zobaczyć koszt energii i czas odnowienia w walce.
Poznaj wieże, które cię zabiją
Terminal rozpoznania sił obcych. Każdy konstrukt ma słaby punkt w rdzeniu, ale trzeba wiedzieć, jak do niego dojść.
Behemoth, wódz klastra
- Nigdy nie wjeżdżaj w promień na ryczałt; zatrzymaj konwój 20 m przed strefą.
- Wabik pod tylny conduit skraca ekspozycję pancerza o połowę.
- EMP na osłonę rdzenia daje 4 s czystego ostrzału plazmy.
Konwój kontra architekt wież
W trybie sieciowym drugi gracz stawia wieże obcych na twojej drodze. Tower Offense spotyka tu klasyczny Tower Defense.
Dreadnought, pływająca fortec anomalii
Maszyna wielkości dzielnicy, która porusza się nad zamarzniętą zatoką. Trzy fazy bitwy, dwie osłony rdzenia i deszcz dronów między nimi.
Metropolia pod lodem
Nowa strefa klimatyczna kampanii. Wieże korzystają z zamieci, ale ślady konwoju znikają w niej po 40 sekundach.
Ostatni bastion na rzece zamrożonej. Handluje paliwem za części do wież.
Zwiadowcy, którzy pierwsi przeszli korytarz Dakar. Znają mapę wież na pamięć.
Narysuj marszrutę, zanim wjedziesz w ogień
Symulacja liczy koszt każdego metra trasy. W grze ten sam wykres widzisz nad palcem.
Co piszą o Anomaly 2
"Odwrócenie Tower Defense, które wciąż brzmi świeżo. Kampania w lodowej pustce to jedna z lepszych strategii na mobilnym."
"Transformacja jednostek w połowie marszu zmienia wszystko. To nie port, to wzór przenoszenia strategii na ekran dotykowy."
"Najlepsza prezentacja mobilnego tower offense na targach. 11 bit studios po raz kolejny uczy konkurencję klimatu."
Zimno, które słychać
Orkiestra miesza się z szumem zamieci i rykiem plazmy. Każdy kanał audio mówi konwowi coś innego: silniki raportują tempo, dalekie salwy liczą odległość wieży.
"Chciałem, żeby gracz słyszał mróz. Instrumenty dęte grają jak ludzie, którzy marzną." — kompozytor ścieżki, 11 bit studios
Szyna progresji Battle Pass
Od Rekruta po Marszałka. Kamuflaże zimowe, banery profilu i wczesny dostęp do map testowych.
Kamuflaż "Whiteout"
Malowanie arktyczne dla całej kolumny.
Baner "Południowy szlak"
Animowany baner profilu z trasą konwoju.
Skóra mecha "Aurora"
Ekskluzywny malunek sezonu, wersja premium.
Raporty z linii frontu
Ponad 100 000 ocen graczy na wszystkich platformach.
"Pierwsza gra, w której pauza taktyczna naprawdę zmienia wynik. Wracam po 11 latach i mechanika się broni."
Marek K. · 214 h"Multiplayer 1v1 jest genialnie perfidny. Stawianie wież na drodze znajomego konwoju to najlepszy tryb roku."
Aga W. · 96 h"Na telefonie wygląda lepiej niż niejedna gra PC. Zamieć, światła wież, pękający lód pod gąsienicami."
Tomasz R. · 58 h"Kampania w pół dnia, potem setki godzin analizy tras. Polska scena strategii ma tu swój pomnik."
Kuba P. · 340 hPytania z linii frontu
Najczęstsze wątpliwości dowódców przed pierwszym wypłynięciem konwoju.
LUDZKOŚĆ NIE CZEKA
Konwój odjeżdża o świcie. Wsiądź do wozu dowodzenia i przebij się przez kontynent, który już nie jest nasz.