Szesnaście lat wojny, cztery kontynenty i zamarznięta planeta. Kompletna chronologia inwazji maszyn i ludzkości, która nauczyła się atakować wieże.
Historia zaczyna się od Anomaly: Warzone Earth, gdzie maszyny lądują w Bagdadzie i Tokio. Ludzkość odkrywa, że wieże można niszczyć, ale trzeba podejść — pierwsze konwoje to desperackie desanty w pola ognia.
Z tych pierwszych bitew rodzi się doktryna: maszyny nie patrolują, one budują i czekają. Jedynym sposobem zwycięstwa jest przebicie obrony, a nie jej ominiecie.
W Anomaly: Korea i Anomaly 2 inwazja przebiega inaczej: maszyny nie atakują otwarcie, tylko zamieniają północ w mroźne sektory. Kanada, Syberia i Skandynawia zamieniają się w zamarznięte twierdze.
Ludzkość cofa się do południowych kontynentów: Ameryki Południowej, Afryki i Azji. Stąd w Anomaly 2 akcja toczy się w Peru i Rio de Janeiro — to ludzkie tyły, nie front.
Po utworzeniu lini frontu ludzkość organizuje się w syndykaty: przemysłowe klaniki, które budują konwoje i uczą się technologii transformacji z zrabowanej wiedzy maszyn.
To jest czas grywalny: konwój, którym grasz, to nie armia, tylko niezależna jednostka syndykatu wysłana na odbiór sektora. Stąd styl gry: niewielka kolumna, taktyka, nie frontalna wojna.
Maszyny nie chciały nas zniszczyć. Chciały nas uczynić zbędnymi. Odpowiedzią był konwój.
Największy ludzki przełom to nie broń, tylko technologia transformacji zrabowana z wraków maszyn. Jednostki, które zmieniają formę w locie, przełamują równowagę na polu bitwy.
Stąd mech i czołg jako jedna jednostka: maszyny nie przewidywały, że ktoś wykorzysta ich własny patent przeciw nim.
Do 2034 roku syndykaty wyzwalają już południową Afrykę i część Ameryki Południowej. Front wciąż jest mroźny i niestabilny, a wieże nadal kształtują krajobraz wojny.
Lore Anomaly 2 celowo nie daje happy endu: to opowieść o utrzymaniu, nie o zwycięstwie. Każda misja to kolejny klock odzyskany z mrozu.
Kampania gry opowiada wąską historię dowódcy, ale szerszy świat siedzi w artbookach, komiksach i opowiadaniach poza grą. Nasze analizy mechanik często wychodzą z lore: mechanika transformacji ma uzasadnienie fabularne, nie tylko balansowe.
Nowe analizy, terminy turniejów i materiały bonusowe prosto na twój e-mail.